원신: 클로린드 게임 플레이 및 팀 구성 권장사항

원신 공략3몇 달 전출판하다 xiaomeng
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기술 분석

원소 전술: 야색 탐구

원신: 클로린드 게임 플레이 및 팀 구성 권장사항

클로린드는 원소 전술을 해제하여 [야색 순찰] 상태로 들어가며, 이 기간 동안 총과 검 두 가지 무기를 사용하여 공격합니다.

원소 전술의 하나는 원거리 사격을 통한 일반 공격으로, 각 사격마다 생명의 서약을 축적하며 최대 생명력의 105%까지 쌓을 수 있습니다(이는 기본 생명력으로, 성유물 및 기타 추가 생명력은 포함되지 않습니다).

다른 하나는 전술적인 찌르기 공격으로, 생명의 서약의 양에 따라 공격 효과가 결정되며, 제한된 시간 내에 재사용 대기시간이 없습니다. 이는 완전한 목숨의 원소 전술 효과와 유사합니다.

일반적으로 최대 피해량을 얻는 공격 방식은 세 번의 일반 공격으로 생명의 서약을 모두 축적한 후 전술적인 찌르기를 사용하여 생명의 서약을 제거하는 것입니다.

물론, 클로린드가 전술을 유지하는 동안 계속해서 전술을 사용하거나 일반 공격을 계속 사용하는 것도 가능합니다.

(여기서 주목할 점은 [야색 순찰] 상태의 클로린드의 전술적인 찌르기도 일반 공격으로 계산된다는 것입니다.)

원소 폭발: 잔광이 끝

클로린드에게 일정량의 최대 생명력을 부여하면서, 크로 레이 원소 피해를 다양한 범위 내에서 가하며 피해가 상당합니다.

1차 특성: 밤의 빛불

일반어: 주변에 번개 원소 관련 반응이 발생하면 클로린드의 일반 공격과 대포에 고정 피해를 추가합니다. 최대 3층까지 쌓을 수 있으며, 클로린드의 3000 공격력 보드가 가득 차면 추가 피해를 받습니다.

2차 특성: 양정의 보상

일반어: 클로린드는 전술을 유지하는 동안 한 차례 일반 공격으로 10%의 치명타율을 추가하고, 두 차례 일반 공격으로 전술을 완전히 충전하면 20%의 치명타율 보너스가 추가됩니다.

결국 클로린드는 반응에 의존하여 다단계 피해를 가하는 공격자로, 그 자체로는 기술 배수가 낮아 큰 숫자를 내지 못하지만, 활성화나 초과 등 반응을 사용하여 높은 주파수로 피해를 입히면 꽤 높은 성능을 보여줍니다. 모두가 ‘치발의 proMAX’ 버전으로 이해할 수 있으며, 자가치유 메커니즘과 원거리 공격 능력을 추가로 가지고 있습니다(그러나 프로 컨테이너 플레이어는 방어를 깰지 말아주세요).

플레이 방법

클로린드의 출력은 주로 일반 공격에 의해 주도되며, 다른 특별한 기술이 없으므로, 주로 클로린드의 위치와 일반 공격 및 전술의 순서에주의하면 됩니다. 일반적으로는 세 번의 일반 공격 후 하나의 전술을 사용하거나 계속해서 일반 공격을 사용하거나 전술을 사용하는 것입니다.

원신: 클로린드 게임 플레이 및 팀 구성 권장사항

성유물 측면에서는 번개 세트나 추억 세트와 같은 것을 선택한다면 새로운 조작 방법과 경험을 개발할 수 있으며, 후자는 고속 폭발을 이용한 고폭 일반 공격을 사용할 수 있습니다. 여러분은 직접 체험해 보세요.

팀 구성 아이디어

클로린드의 패시브 특성과 출력 특성으로 인해 다음과 같은 가능한 팀 구성을 얻을 수 있습니다. 활성화, 초과, 순수 피해, 국가팀 등의 전략에 따라 설명을 제공합니다.

활성화 팀

클로린드 + 풍석/구조 + 나시다 + 만엽

과거의 “육황다제” 팀을 참고하여 클로린드가 상위로 올라가는 것으로 대체되었습니다. 클로린드의 출력 능력이 더 강하기 때문에 여기에있는 공주를 최고의 풀네구로 대체 할 수 있으며(최고의 풀네이는 권장하지 않음) 클로린드의 출력 상한을 더욱 높일 수 있습니다.

클로린드 + 해심/하친 + 나시다 + 임의의 번개 풀네이션 또는 방어 보조

뒤집기 도를 위한 변형, 출력 방식이 유사하며, 높은 훈련 비용이지만 팀의 상한도 더 높습니다. 초과 풀며에서 초과를 유발하는 동시에 다단계 초고 폭발 피해를 입힐 수 있으므로 속도는 보통이지만 더 안정적이며, 용서 가능성이 더 높습니다.

쇼베레 초과 팀

클로린드 + 쇼베레 + 벤넷 + 상훈/풍석

쇼베레를 중심으로 한 팀으로, 여기에는 게임 실제로 사용되는 캐릭터 팀이 포함됩니다. 초과 팀이라고 하지만 쇼베레가 가져온 보너스는 초과 반응을 위한 것이 아니기 때문에 전체 피해는 주로 직접 피해로 인해 더 많이 나오며, 이러한 팀을 사용하려면 보조 c의 훈련 정도를 주의해야합니다. 그렇지 않으면 클로린드의 단일 코어 출력이 큰 압력을 받을 수 있습니다.

순수 피해 일반 공격 팀

클로린드 + 나시다 + 벤넷 + 윤진

그 이름대로 클로린드 일반 공격을 통한 출력에 의존하는 팀입니다. 추억 네 세트를 선택하고 윤진을 가지고 현시법을 사용하여 먼저 벤넷에게 그라스를 불태워 클로린드로 전환한 다음, 미친 듯이 일반 공격을 통해 큰 피해를 입힐 수 있습니다(원소 전술 후 일반 공격은 독립 배율이므로 일반 공격을 업그레이드할 필요가 없습니다).

국가팀

클로린드 + 하친 + 벤넷 + 풍석

고전적인 신인이 과거의 팀에 합류한 모델로, 레이처 국가 팀과 같은 구성입니다. 대신 크로린드를 지휘관으로 대체합니다. 원자력 장군의 총장이 사라진 것은 아니지만, 클로린드의 전술적인 시작은 전술 시작으로 바뀌었습니다. 장군의 충전 추가 보너스는 없지만, 클로린드의 전술 시작 출력 방식으로 인해 전체 팀이 출력 공백 기간이 없게되어 전투가 더욱 부드러워집니다(원자력 장군의 고수준 훈련을 받은 사람은 클로린드로 교체하지 않는 것이 좋습니다).

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