노 레스트 포 더 위키드: 헤비 소드맨 장비 및 속성 추천

아마 모두들 에코 나이트에게서 절벽에 떨어지거나 직접적으로 사망한 경험이 있을 것입니다. 그를 강력하게 보복하기 위해 이 빌드를 사용하여 편안하게 처리하세요. 현재로서는 전부 포인트를 집중 회복에 투자하는 것이 일반적이며, 반사와 구르기를 원하지 않습니다 (a 키를 누르는 것은 정말 힘듭니다. 제작팀은 키 설정을 빠르게 변경해야 하는데, rt 키는 이모티콘만 있는데 너무 편리한 키네요). 따라서 핵심 기술인 “철산 의존”을 사용합니다. 철산 의존은 무거운 상태에서 lb와 rb를 동시에 누르면 앞으로 어깨로 밀치는 동작을 합니다. 이 동작은 실전에서 강력한 우위를 가지며, 강력한 중단 기능도 있습니다. 대기 기사의 모든 동작, 작은 기사의 돌진 등을 포함하여 모든 기사의 동작을 중단할 수 있으며, 일부는 중단할 수 없지만 캐릭터가 날려져/넘어지는 것을 상쇄할 수도 있습니다. 철산 의존을 사용하면 에코 나이트의 1 단계 돌진을 중단할 수 있습니다 (또는 강력한 우위 효과로 충격을 상쇄할 수 있습니다). 따라서 대응 수단은 서로 충돌하는 것입니다. 하지만 철산 의존을 사용하는 것은 큰 비용이 들고 많은 스태미너를 소모합니다. 이를 위해 “입은 피해로 x%의 피해를 입힙니다”와 “피해를 입힐 때 xx의 확률로 체력을 완전히 회복”하는 항목을 추가했습니다. 자체적으로 높은 방어력을 가진 무거운 갑옷의 장점을 활용하여 체력이 비어 있지 않도록 보장합니다. (구르기 키를 제외하고 공격과 철산만으로 충분합니다.) 또한, 1 단계의 영혼 화염 기술은 여전히 사용할 수 없으며, 이는 전염병 피해이므로 높은 방어력으로 상쇄할 수 없으며 피해 유형 항목을 발동하지 않습니다. 따라서 비디오처럼 기사 주변을 돌아다니며 영혼 화염을 집중시킬 수 있습니다. 2 단계에는 말할 게 없습니다. 위협이 거의 없으므로 마음껏 공격해도 됩니다.

노 레스트 포 더 위키드: 헤비 소드맨 장비 및 속성 추천

구축 핵심

  1. 속성【피해를 입히면 x% 집중을 획득합니다】. 이 속성은 무기에서 얻을 수 있으며, 보라색 장비에서 파란색 장비보다 효과가 더 강합니다.
  2. 속성【피해를 입히면 x% 생명력을 획득합니다】. 이 속성은 무기나 반지에서 얻을 수 있으며, 보라색 장비에서 파란색 장비보다 효과가 더 강합니다.
  3. 깔끔한 기능 【피해를 입힐 때 xx의 확률로 체력을 완전히 회복합니다】. 이 기능은 무기와 장갑에서 찾을 수 있습니다.
  4. 협동 속성 【공격으로 xx% 추가 xx (역병, 번개, 한기, 불꽃) 피해를 입힙니다】. 이 속성은 무기에서 얻을 수 있으며, 위에서 설명한 속성을 추가로 발동시킬 수 있습니다.
  5. 협동 속성 【피해를 입으면 x% 피해를 입힙니다】. 이 속성은 피해를 입힌다는 기술이므로 위에서 설명한 속성을 발동시킬 수 있습니다. 대검사가 충전 중에 계속해서 공격을 받는 단점을 보완합니다. 또한, 【xx% 피해를 반사합니다】는 위에서 설명한 속성을 발동시키지 않는 것 같지만, 테스트하지 않았으므로 가져왔습니다.

장비 선택 및 획득 경로 무기는 자유롭게 선택할 수 있습니다. 위에서 언급한 속성이 있는 한, 어떤 무기든 사용할 수 있으며 심지어 공격 속도가 더 빠른 무기의 효과가 더 좋을 수도 있습니다. 저는 개인적으로 선호하기 때문에 대검을 선택했습니다. 그러나 위에서 언급한 속성이 있는 무기를 구하는 가장 간단한 방법은 성도의 대장장이나 다른 상인에서 구매한 후 마술사에게 1실버를 지불하여 마법을 부여하는 것입니다. 원하는 속성의 무기가 나올 때까지 계속해서 시도하면 됩니다.

  1. 무기 [양날 베기 검]은 대장장이 상인에서 구매하는 것이며, 공격 모듈이 좋습니다. 세 가지 공격은 베기, 앞 찌르기, 가로 베기로 각각 충전 공격이 가능합니다. 기본 룬 스킬 1은 [잡괭이 돌진]으로, 도려내고서 일정 거리를 돌진하여 베기로 찌르는 애니메이션이며 (크리티컬 타임), 데미지는 보통이며 집중력을 100 소모합니다. 룬 스킬 2인 [수확]은 무기 [참혼의 재앙]에서 무작위로 획득되며, 룬 스킬 애니메이션은 두 번의 가로베기와 세 번의 세로 베기로 구성되어 있으며, 버프를 깨고도 적의 방패를 파괴할 수 있으며, 데미지는 보통이지만 집중력은 50으로 이동 거리가 크지 않고 실행 시간이 빠르므로 숙달하기 좋습니다.
  2. 갑옷은 [청록 전사] 세트로, 무작위로 획득됩니다. 시련장에서 추천합니다 (반복해서 시도할 수 있고 드롭 확률이 높은 장소는 이것뿐입니다). 왜 내가 이 세트를 초록색 중장갑 고블린처럼 입었는지 묻지 마세요. 이유는 단순합니다. 다른 헬멧은 너무 작아서 내 캐릭터의 머리카락이 뚫립니다. 이 헬멧은 양파 기사의 헬멧만큼 크고 꼭 맞습니다. 사실, 갑옷은 무엇이든 상관 없지만 먼저 최대한 강화해야 하며, 그렇지 않으면 갑옷이 충분하지 않을 수 있으므로 주요한 속성은 [치료 효과 증가 x%]와 [집중력 획득률 증가 x%]입니다. 다른 것들 중에서는 [생명력 증가 x%]를 더 권장합니다. [까마귀 반지]에 대한 부작용으로 [생명력 감소 xx% (약 20%)]라는 부정적인 효과가 있으므로 균형을 유지시킬 수 있으며, 그렇지 않으면 체력이 충분하지 않아도 판금 갑옷의 저항은 당신을 구원할 수 없습니다.
  3. 반지는 우선적으로 [까마귀 반지]를 추천합니다. 무작위로 획득되며, 효과는 [피해를 입힐 때 3%의 생명력 회복]과 [생명력 감소 21% (가변 값)]입니다. 그 다음은 [사자의 바위 반지]이며, 무작위로 얻을 수 있으며, 효과는 [방어도 증가 xx%]입니다. 다른 방어도 속성이 있는 반지도 가능하며, 물리적인 피해 감소를 위해 최대한 방어도를 쌓도록 노력하세요. [야만 반지]는 선택하지 않는 이유는 다른 사람들의 테스트에 따르면 현재 모든 반지의 추가 피해
  4. 보석 세팅 (참고: 동일한 보석이 다른 부위에 장착되면 효과가 다르며, 효과에는 범위가 있으며 마법사 상인에서 미리 확인할 수 있습니다)를 위해 헬멧에는 [루비 파편]을 추천합니다. 이 보석은 마법사 상인에서 구매하며, 효과는 [치료 효과 증가 x%]입니다. 갑옷에는 빨간 보석 파편을 세팅하는 것을 권장합니다. 효과는 [생명력 증가 x%]입니다. 바지와 장갑 부위는 자유롭게 선택하세요.
© 저작권 고지

관련 기사