원신: 아를레키노 팀 구성 분석

원신 공략5몇 달 전출판하다 xiaomeng
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캐릭터 역할

화속성-장창 캐릭터: 공격 범위가 넓고, 다수의 적에 효과적이며, 증발, 융해, 화상, 초중전 등의 반응을 유발할 수 있습니다.

원신: 아를레키노 팀 구성 분석

청년은 지속적으로 마법을 부여하고 폭발/장소를 선택할 수 있는 출력형 캐릭터입니다. 그는 적을 표시하고 회수하여 생명의 서약을 얻어 자신을 화속성으로 부여하고 일반 공격력을 높일 수 있으며, 궁극기로 자신의 생명의 서약을 명확히 하여 체력을 회복할 수 있습니다.

팀원 선택 증발

융해(얼음 부착 비율은 낮음)

순수 화염

초중전

청년, 방해 방지 필요, 주로 중립, 레이라, 베토, 행추와 같은 방해 방지 캐릭터를 선택합니다. 또한 디오나도 가능합니다.

보조 포지션에서는 벤티/윤진 중 하나를 선택하는 경우가 일반적이며, 윤진은 높은 치명타 및 공격 속도를 제공하며, 벤티는 안정된 보너스를 줍니다.

그리고 이렇게 팀을 어떻게 구성했는지 살펴보겠습니다.

용어 설명 이 세 단어만 알면 청년의 메커니즘을 완전히 이해할 수 있습니다.

【생명의 서약】: 우리는 메이플 레드 버전의 메커니즘을 알고 있습니다. 상한선이 200%이며, 200% 체력 시 외곽이 회색으로 변하며, 청년이 스택할수록 데미지가 증가합니다.

【홍사지연】: 화속성 부여 상태, 생명의 서약이 일정 수치에 도달하면 발동되어 영구적입니다. 적을 명중하여 생명의 서약을 소비하고 현재 생명의 서약 비율에 따라 데미지가 증가합니다 (호타오는 HP에, 청년은 생명의 서약 비율에 따라).

【혈상금령】: 전투 기술로 적에게 표식을 남기고 중탄으로 생명의 서약을 획득하고 대규모 폭발로 회수하면 생명의 서약을 획득하고 회복 효과를 얻습니다.

이 부분이 싫어하는 분들은 기술 요약 부분까지 건너뛰실 수 있습니다.

원신: 아를레키노 팀 구성 분석

기술 부여 메커니즘

  1. 부여 상태에 들어가면 일반 공격, 추락 공격, 중탄 모두 화속성 부여 상태가 됩니다.
  2. 일반 공격은 7.5%의 【생명의 서약】(상한 200%)을 소비하고 【생명의 서약】 비율에 따른 데미지 보너스를 얻습니다.

따라서 호타오처럼 중탄이나 추락 공격으로 반응을 일으키는 조작은 할 수 없습니다.

중탄

  1. 이동 중, 중탄을 사용하면 5초간 비행 상태를 얻을 수 있습니다(물 위에서 비행 가능, 강인함).
  2. 회수하면 적의 몸에 있는 【혈상금령】을 회수하여 130%의 생명의 서약을 얻을 수 있습니다.

원소 스킬

  1. 주변 사람에게 【혈상금령】 표식을 남기고 30초 동안 화상 피해를 입힙니다.
  2. 중탄으로 【혈상금령】을 회수/적을 처치하면 65%의 【생명의 서약】을 회복하지만, 이 방법으로 최대 145%까지만 회복할 수 있습니다.

즉, 이것은 청년이 부여를 시작하는 주요 방법이지만 【생명의 서약】 상한이 200%임을 알고 있습니다.

개체 폭발

  1. 주변의 모든 【혈상금령】을 회수하고 제거한 후, 【생명의 서약】 비율에 따라 체력을 회복하며, 대부분 회복됩니다.
  2. 원소 스킬 재사용 대기시간을 재설정하므로, 출력이 끝난 후 부여 상태에 있지 않거나 E가 재사용 대기 중인 경우 대극을 사용하여 계속해서 부여 출력을 할 수 있습니다.

천재 02&03

  1. 20% 저항력을 제공해 자신을 강화하지만, 기본적으로 방패 캐릭터에 의존합니다. 화상을 가하는 경우에만 필요합니다.
  2. 자체적으로 치료할 수 없으므로, 치유자가 【생명의 서약】을 제거하지 않으므로, 청년 팀에 치유자를 함께 가져갈 수 있습니다.

기술 요약 그러면 청년은 어떻게 플레이해야 할까요?

1단계: 청년E를 사용하여 주변 적에게 표식을 남기고, 그 후, 보조 캐릭터로 전환하여 버프를 사용하고, 다시 청년이 나와 중탄을 회수합니다. 단일 몬스터에 대한 공격으로 인한 체력 회복 부족 문제를 해결할 수 있습니다.

2단계: 청년이 나와 중탄을 사용하여 부여 상태로 진입하고 계속해서 일반 공격을 합니다. E가 재사용 대기 중일 때, 다시 E를 사용하여 【생명의 서약】 비율을 유지합니다.

3단계: 청년의 출력이 끝나면 대극을 사용하여 체력을 회복하고 E를 실행합니다.

4단계: 보조 캐릭터로 전환하여, 이 로직을 계속해서 반복합니다.

무기

이 무기는 전용 효과가 있으며, 프리뷰 생방송에서 대낫으로 변하는 특수한 외관을 가지고 있어서 외형을 즐기는 플레이어들이 확실히 뽑고 싶어할 것입니다.

  1. 674의 백 값, 22.1%의 치명타율, 중타시 25% 생명의 의지를 획득합니다.
  2. 생명의 의지가 30% 이상인 경우, 추가로 36%의 공격력 증가를 얻을 수 있습니다.

이 무기가 없는 경우, 다음 중 몇 가지를 선택할 수 있습니다.

  • 화마의 지팡이: 66.2%의 치명타 피해, 608의 백 값, 체력에 비례하여 공격력을 증가시키는 장착이 문제되지 않습니다.
  • 호부쿄: 22.1%의 치명타율, 674의 백 값, 적을 공격하면 생명의 의지가 축적되는데, 이 역시 좋은 선택지입니다.
  • 희재: 741의 백 값, 이중 치명타가 조금 낮지만, 공격력에 기반한 보너스가 있는데, 이는 청년에게 적합합니다.
  • 결투총: 높은 치명타율을 가지고 있어, 일반 5성 플레이어들의 선호도가 높습니다. 하지만 또 다른 선택지가 있습니다.
  • 천암장창: 윤진+중리+항추와 같은 조합에 대응해서 청년에게 매우 적합합니다.

추천 순위:

전용 무기 > 화마의 지팡이 > 호부쿄 > 희재 > 결투총 > 천암장창, 상황이 어려우면 카리리멸천으로 반응을 합니다.

성유물

이 세트에는 공격력 +18% 및 피해 증가 +54%가 있습니다.

  1. 생명의 의지 메커니즘은 현재 청년 캐릭터만 가지고 있는데,
  2. 단풍버전의 추억 세트에 속하지만, 청년이 궁극기를 사용해야 하므로 우리는 추억 세트를 사용할 수 없습니다.

청년이 궁극기를 사용하지 않아도 되는 경우, 바로 추억 세트로 졸업할 수 있지만, 계획은 끝내지 못할 수도 있습니다.

원신: 아를레키노 팀 구성 분석

주요 속성:

공격력 시계, 화상 또는 불 피해 잔, 이중 치명타 모자

부 속성:

이중 치명타 > 공격력% > 원소 마스터리 > 생명력

특수 사용 방법, 청년은 주로 일반 공격으로 출력을 하며, 중타/떨어지는 공격은 보너스를 받지 못합니다.

  1. 일반 공격으로 15% 데미지를 입지만, 전투기술 및 궁극기 대미지를 잃게 됩니다.
  2. 4세트 효과는 흐흐+백웅/치유사를 가져가거나 방패 없이, 청년이 상황에서 탱크로 생존합니다.

이것은 팀 구성 제한이 있는 것이며, 플루이드가 필요합니다.

주요 속성:

공격력 시계, 화상 또는 불 피해 잔, 치명타 머리

부 속성:

이중 치명타 > 공격력% > 원소 마스터리 > 생명력

또 다른 것은 검투사, 공격력 +18% 및 일반 공격 및 중탄 피해 증가 +35%로, 청년에게 이상적인 전환을 제공합니다.

요약 현재 청년 팀은 기본적으로 방해에 대한 저항이 필요합니다. 이때 가장 적합한 것은 중리이며, 저항 감소 효과가 있습니다.

개인적인 제안:

일단 0+0부터 시작하고, 0+1은 무기의 외관을 추구하는 것이 좋습니다.

하지만 그 이후에는 클로린드+히그원과 같이 크게 압박을 받을 것으로 생각되며, 실제 평가를 기다려야 합니다.

성유물:

일반 졸업: 새로운 성유물 – 홀몸한 판서

흐+치유사/백웅: 사냥꾼 세트

전환: 검투사

주요 속성 추천:

공격력 시계, 화상 또는 불 피해 잔, 치명타 머리

부 속성: 이중 치명타>공격력%>원소 마스터리>생명력

무기:

전용 무기>화마의 지팡이>호부쿄>희재>결투총>천암장창

실제로 안 될 경우 카리리멸천으로 반응합니다.

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