ノー レスト フォー ザ ウィケッド:弓矢流構築思考

この弓矢流構築は形成が容易で、優れたダメージを誇り、試練を突破する能力を持っています。

ノー レスト フォー ザ ウィケッド:弓矢流構築思考

主なポイントには、レベル2の木工師の紫色の長弓の拡散矢、主要武器のダメージ重点、ダメージからフォーカス再生までの性質、および試練バースト用のペールアッシュウェポンのスタナー矢が含まれます。

ノー レスト フォー ザ ウィケッド:弓矢流構築思考

最低要件:
敏捷性要求:最低22の敏捷性が必要です。
フォーカス要件:200以上のポイント、フォーカスポイント×ダメージ取得フォーカスパーセンテージ×(1 + フォーカス取得率)×8 ≥ 100を満たす。例えば、200のフォーカスポイントで、フォーカス回復率が7%、フォーカス取得率が40%の場合、一発の拡散矢が156のフォーカスを回復し、持続性の問題に対処するのに十分です。

ただし、モンスターが左右に乱れて移動する場合、いくつかの矢を外す可能性があります。そのため、300のフォーカスポイントを推奨し、三回のスキル使用が可能になります。

装備要件:
弓はサブ武器であり、日常戦闘では主副武器が同時に使用されます。主武器はダメージからフォーカスや回復フィールドへのアフィクスを持つべきです。サブ武器攻撃でもトリガーできます。アフィクスの最低要件には、ダメージを与えるとフォーカスを取得すること、回復アフィクスが含まれ、これはカラーンリングと組み合わせて使用して柔軟にヒール量を回復することができます。

ノー レスト フォー ザ ウィケッド:弓矢流構築思考

構築思考の改善:
装備選択:初中期には金属メッシュアーマーを使用し、自分の選択肢に応じて負荷を見ます。通常、この段階ではポイントが限られており、プレイヤーはより重い負荷を選択します。肩当て戦術を採用した後、散射矢を使用します。後期には、900の防具を備えた鉄板アーマーに切り替え、立ち戻りのキャピタルを提供し、エラーの余地を提供します。

リング選択:1つのカラスリングは必須で、もう1つのリングの選択は任意です。

スキル選択:ペールアッシズボウのスタナー矢は100のマナコストで1回の攻撃を行います。マナが不足している場合は注意を払います。このスキルは大きなスタガーを提供し、モンスターが接近したり、敵の呪文発動を妨害したり、楽に倒される際に有用です。

主武器:主武器のアフィクス「ファッシュ・スペル」を装備して引き付け能力を高めます。遠隔出力が重要です。セカンダリ武器ナンバー2および3は、エンチャントショップで手に入るバフスキルを備えることができます。異なる店のレベルから入手できます。ボス戦前にバフをかけて、有利な端を持つことができます。

ジェムストーンの選択:主武器にはすべて必要ありません。紫色のシャツロングボウに金属製のドリヴィットを追加してダメージを増やし、回復フォーカス用に黄玉を追加します。他のジェムストーンはオプションです。アーマーピースで頭部治療効果を増加させ、フォーカス取得率を向上させる胸部アーマーを着用し、黄玉をパンツに装着してフォーカス圧力を和らげます。

出力方法:
左肩ボタンを押すと弓の引き動作が始まります。自動ターゲティングが有効になると、キャラクターはモンスターを自動的に狙い、高いまたは低いショットが可能になります。アグロをトリガーせずに、単発の散射ショットで敵を即座に排除できます。私の場合、敏捷性が53の場合、小さな敵に対して270程度のダメージを平均して与え、試練モブを一撃で倒せます。は、彼らが50の物理抵抗を持っているので、ダメージはそこまで派手ではありません。しかし、我々は遠隔であり、散射弓のアーマー減少能力も非常に高いため、3、4回の攻撃で地面に打ち落されます。彼らが突進し、我々に接近する場合、Flash Spellを使用して逃げます。距離を保っていれば、連続して攻撃することができます。画面外に出ると、ダメージが最大にならない可能性がありますが、いつものように制御のためにスタナー矢を一馬力使うことができます。後半では、全体プレートアーマーを着用すると、戦闘モードを選択でき、散射矢の回復量も非常に恐ろしいです。

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