スターデューバレー1.6:完全な農場地図のレイアウトとアイデア

序文
アナウンスから1.6バージョンの更新が待ち続けている数か月、ついに新しいマップがやってきました。

私も久しぶりにスターデューバレーに戻り、農夫の生活を続けます。新しいマップを完璧にクリアした後、このゲームは一時的な終わりとなりました。1100時間以上のプレイ時間は確かに楽しいですが、繰り返しが多くて少し退屈に感じることもあります。最初にプレイした標準ファームマップだけが100%の進捗を達成しましたが、後半のファームの配置がこのゲームで最も楽しい部分になったようです。

全マップ保存データ

まず、私が使用しているmodについて述べます。釣りが苦手で、最初にこのゲームに触れたときはほとんど諦めそうになりましたが、後にmodの使い方を学び、より良いゲーム体験を得るためにいくつかのmodを導入しました。やはりゲームは楽しんでいることが大切です。しかし、新しいバージョンの更新後、ほとんどのmodが無効になり、新しいマップでの釣りが困難で、スタートが遅くなっています。

Mods

次に、私のファームの配置について共有します。私の配置はファームとジンジャーアイランドに限定されており、町や鉱山などの地形を変更していません。また、一人でプレイしているため、マルチプレイヤーキャビンの配置には考慮していません。私の美的感覚は高くないため、私の配置は実用性に基づいています。他のエキスパートのようにファームや町を美しくデザインすることはせず、各マップの配置は参考程度です。

1.6バージョンではスライムハッチが縮小されたため、スライムハッチを少し調整しただけで、他の配置は変更していません。

標準ファーム

スターデューバレー1.6:完全な農場地図のレイアウトとアイデア

標準ファーム – 昼間

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標準ファーム – 夜間

標準ファームは私が最初にプレイしたマップであり、最も良く設計されたマップだと感じています。

1つの大きな畑は558-8=192タイルで、フルアップグレードされたコープ2つと組み合わせ、各コープに137個の樽を配置(樽の配置の詳細は後述)。春にはイチゴ、夏にはスターフルーツ、秋にはクランベリー、冬には休息(しかし、秋にはクランベリーを醸造)するワイン製造フローで、年中ワインを醸造し、収入を安定させることができます。

左下隅の果樹は、大きな土地を解放できますが、整えると対称性に影響が出るため、手を付けていません。

牧草作りは簡単ですが、毎年春に圧縮する必要があるため、多くの動物がいる場合は面倒です。そのため、後半は他のマップを含めて、ほとんどの場合、直接乾燥した牧草を購入するようにしました。

最終的には、8つの小屋がワインを醸造し、温室と連動する2つの小屋があります。(小屋と温室の配置と調和方法については後で説明します)また、すべてのマップで、ランプとかかしを隠すことができれば、通常は建物の背後に配置しますが、このファームマップでもそれは可能です。

川辺ファーム

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川辺ファーム – 昼間

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川辺ファーム – 夜間

このマップは全てのマップの中で最も設計が悪いと個人的に感じます。正直なところ、このマップのデザインには不満があります。初期に収入が遅いため、釣りと採掘に専念し、Jojaルートを進み、ジンジャーアイランドを素早く開拓して収入を得ました。

最終的には、4つの小屋がワインを醸造し、温室と連動する2つの小屋があります。(余剰の果物は冬に醸造されます)

森林ファーム

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森林ファーム – 昼間

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森林ファーム – 夜間

森林ファームについては特筆すべき点はありません。秋との組み合わせはかなり良いと思います。

最終的には、6つの小屋がワインを醸造し、温室と連動する2つの小屋があります。

ビーチファーム

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ビーチファーム – 昼間

スターデューバレー1.6:完全な農場地図のレイアウトとアイデア

ビーチファーム – 夜間

ビーチファームは非常に楽しいマップで、耕作地の面積は5* 5 * 8 = 200程度しかないようですので、私はビーチで豚を育てる流れを選択しました。4つのデラックスな納屋で48匹の豚を育て、探検家のスキルを活用して、1日で約100個のトリュフを集めることができます。デラックスな小屋にオイルメーカーを置き、トリュフオイルを製造し、秋の終わりに豚を売却して子豚を買うことで、豚の育成もかなり利益が出るが、成長が遅いという欠点があります。

最終的には、3つの小屋がワインを醸造し、2つの小屋がオイル製造に、1つの小屋が雑多なアイテムに使われ、2つの小屋が温室と連動しています。

荒野ファーム

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荒野ファーム – 昼間

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荒野ファーム – 夜間

このマップに関しては特筆すべき点はありませんが、個人のニーズに応じて、後半に魔女のところに行って防壁を追加して、モンスターが農場に侵入するのを防ぐ必要があります。

最終的には、1つの小屋が雑多なアイテムを、6つの小屋がワインを醸造し、2つの小屋が温室と連動しています。

山頂ファーム

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山頂ファーム – 昼間

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山頂ファーム – 夜間

私にとって山頂ファームは2番目に難しい配置の農場で、細分化された土地が多すぎるため、配置の際に多くの装飾要素を加えましたが、結果としてまだかなり混沌としています。

注意点として、木の種を畑から離れすぎないようにしてください。少なくとも2つのタイルの間隔を空ける必要があります。そうしないと、木から落ちた種が地面に生えて畑に影響を与える可能性があります。

最終的には、1つの小屋が雑多なアイテムを、5つの小屋がワインを醸造し、2つの小屋が温室と連動しています。

四隅ファーム

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四隅ファーム – 雨天

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四隅ファーム – 夜間

このマップはマルチプレイヤーマップとして、友達と一緒にプレイするととても快適です。もちろん、一人でプレイすることも可能です。

最終的には、10の小屋がワインを醸造し、2つの小屋が温室と連動しています。

草原ファーム

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草原ファーム – 昼間

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草原ファーム – 夜間

正直な話、新しいマップは私にとってかなり気まずいです。主に牧場に焦点を当てたはずのマップですが、面積はビーチファームほど広くなく、耕作可能な土地が少なく、池に分断されています。唯一の利点はブルージャズのようですが、私は後期には使用していませんでした。配置は少し面倒ですが、まあまあ満足しています。

最終的には、5つの小屋がワインを醸造し、1つの小屋がオイル製造に、1つの小屋が雑多なアイテムに、2つの小屋が温室と連動しています。

ジンジャーアイランドファーム

スターデューバレー1.6:完全な農場地図のレイアウトとアイデア

新しいバージョンの更新で、ジンジャーアイランドで家を建てて装飾できると思っていましたが、更新がなかったため、急いで配置して使いました。48*6 = 288のタイルと288の小樽で醸造する、1:1の配置はスターデューバレーに負担をかけません。

ジンジャーアイランドは常に夏なので、エンシェントフルーツを選択しました。スターフルーツのほうが儲かるのですが、後者は種まきが必要で、エンシェントフルーツは7日ごとに収穫されるため、再収穫の必要がなく気楽です。後期にはスターフルーツワインとエンシェントフルーツワインの利益の差は重要ではありません。

温室、チキンコープ、畜舎、小屋

スターデューバレー1.6:完全な農場地図のレイアウトとアイデア

温室

温室の最適配置をお勧めします。119のタイルと18本の果樹があります。果物が3日ごとに収穫され、ワインの製造に7日かかるため、私は各ファームに1つの温室を設置し、2つのデラックス小屋を小樽置き場に使い、残りのスペースは余分な果物を醸造してファームの負担を軽減させるようにしています。

最後に、チキンコープ、牛と羊の畜舎、そして小屋があります。十分なスペースがあるため、それらの加工道具をすべて内部に配置し、別々に取り出して小屋に配置する必要はありません。対応する畜産数に従って製造および配スターデューバレー1.6:完全な農場地図のレイアウトとアイデア置するだけです。

 

小屋

このような配置が小屋と小樽の配置の最適解だと考えています。

ファーム小屋、セラー、ジンジャーアイランド小屋
最後のセーブファイルでは、家をよくスターデューバレー1.6:完全な農場地図のレイアウトとアイデア装飾して記念として保管しました。ただし、想像力には限界があり、あまり効果的ではありませんが、まあまあ満足しています。

スターデューバレー1.6:完全な農場地図のレイアウトとアイデア

ファーム小屋スターデューバレー1.6:完全な農場地図のレイアウトとアイデア

 

セラーもワインの醸造に使用されていないが、見栄えのために配置されています。

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