ペルソナ5:ザ ファントム X – 李瑶玲のスキル紹介と育成アドバイス

技能紹介 スキルに関して

ペルソナマスクの特性により、速度値に基づいて各ラウンドごとに「思い出」を獲得します。40スタック達成時、次のスキルを強化し、強化されたスキルはメインターゲットに対して遺忘状態を付与する確率が50%です。

ペルソナ5:ザ ファントム X - 李瑶玲のスキル紹介と育成アドバイス

まず、「思い出」は属性ブーストを提供するものではなく、単なるカウンターです。40スタックに達すると、「思い出」は「孟婆の汁」というバフに変換されます。これはキャラクターのポートレートの下に彼岸花のアイコンが表示されます。注意すべき点は、強化されたスキルのみが「孟婆の汁」を消費するということです。テストの結果、バフ「孟婆の汁」がアクティブな場合、再度「思い出」を獲得しても追加のスタックを重ねることはできません。唯一の例外はパッシブ効果「戦闘開始時に孟婆の汁を獲得」であり、このバフがアクティブな間は「思い出」を積み重ねることができますが、その後の「孟婆の汁」は余分な「思い出」を無効にします。

次に、遺忘状態について説明します。遺忘状態に陥った敵はスキル(物理的な広範囲のスキルを含む)を使用することができず、通常の攻撃のみを行います。また、遺忘状態の敵に幻の属性スキルを使用するとテクニカルヒットが発生し、ノックダウンはできませんが追加ダメージを与えることができます。P5Rのように一部の魔法系の敵が遺忘状態になると混乱することがあるが、P5Xでは全ての敵が必ず通常攻撃になります。このため、特定の敵(例:メインラインの蛟)に遺忘状態を引き起こすリスクが高まります。

最後に、命中確率については、ワンダーからのインスピレーションに基づいて、自分たちのパーティと敵の両方が異常状態に抵抗する確率があります。したがって、実際の命中率=基本的な命中率+効果的な命中ボーナス-異常抵抗です。現在、敵の抵抗値は未指定ですが、エリートの敵は一般的により高い抵抗力を持っており、宮殿支配者などの一部のボスは精神的な異常に完全に耐性を持っています。

スキル:

表に表示されている数値はレベル1のスキルであり、レベルアップにより約2倍に増加します。たとえば、私の現在のレベル6の3番目のスキルは、ダメージ上限を40%増加させます。

一番目のスキルは群体防御減少を2ラウンド適用し、「思い出」の獲得速度を加速します。このスキルの速度ベネフィットの上限は比較的簡単に達成できます。たとえば、レベル5で38%の防御減少が必要な場合、最小限の最適化で126の速度が必要です。防御デバフは2ラウンド持続するため、奇数ラウンドでは一番目のスキルでデバフを更新し、偶数ラウンドでは三番目のスキルを使用することをお勧めします。このスキルのアップグレードを優先することをお勧めします。

二番目のスキルは単一の敵を対象とします。このスキルのダメージ乗数はジョーカーの2番目のスキルと似ていますが、李瑶玲は通常攻撃向けのインスピレーションを持っていません。主な価値は強化時に遺忘状態を付与する確率が非常に高いことです。強化スキル自体が50%の基本確率を持っているため、このスキルは遺忘状態を適用する可能性が非常に高く、免疫を除いてほとんどの敵に遺忘状態を適用できます。このスキルは遺忘の確率をレベルアップしないため、ダメージ増加に焦点を当てています。よく使用されるわけではないため、初期段階でのアップグレードはお勧めしません。

三番目のスキルは群体易傷を適用し、次の2回分のダメージに影響し、強化時にダメージブーストが倍増します。レベル6では、最大の利益を得るには133の速度が必要で、三番目のスキルを強化すると最大80%のダメージ増加を提供します。4つ星の武器と5つ星の専用武器の両方が十分なスピードボーナスを提供し、スピード蓄積は比較的簡単です。易傷効果は2回のみ適用され、One MoreやAoEスキルによって消費されるため、三番目のスキルの後にHigh LightやTotal Attackなどの高ダメージ能力を使用して効果を最大限に発揮することが重要です。優先的にアップグレードするべき主要なスキル。

最後に、防御減少と易傷には確率はなく、必ず適用されます。呪い耐性が「耐」または「ヌル」のターゲットに対しては、スキルがダメージを与えなくてもデバフを適用することができます。

絶招はAoEダメージを適用すると同時に、次の1回の攻撃に対して易傷を付与し、すべての敵に遺忘状態を引き起こす低い確率もあります。弱い呪いを持つ敵に直面するとき、最終的なターゲットを倒すために大招を使用し、Total SupplyをトリガーしてTotal Attackのダメージを増幅させることができます。また、チームメイトのターンの間に使うこともでき、Jokerの追加ターンなどの爆発ダメージ能力と相まって、爆発のポテンシャルを高めることができます。アップグレードにより、ダメージ乗数と易傷値が増加し、段階的なアップグレードが推奨されます。

パッシブ1は自身の攻撃力を、速度値の半分に基づいてパーセンテージで増加させます。最大レベル50では、スキルは攻撃力を最大90%増加させ、180の速度で利益上限に到達します。このスキルにより、Li Yaolingの攻撃力が高い水準にまで引き上げられ、サポートキャラとしてもかなりの性能を発揮し、呪い不足のシナリオでも注目すべき性能を発揮します。

パッシブ2には誤ったデータが含まれており、ゲーム内では1レベルで既に10%のダメージ増加があり、最大レベルでは30%に達します。呪い属性のチーム構成ではかなりの利点を提供します。

認識要素 重要な改善点には、認識1「戦闘開始時に[Mengpo Soup]を獲得」;認識2「『獅子の咆哮』と『戦術』のスキルレベルを3つ上昇させる」;認識4「『渡し人』と『フレゲトンの銀行』のスキルレベルを3つ上昇させる」;認識5「HIGHLIGHT効果を強化:敵が受けるダメージを20%追加し、すべての敵に呪い効果を付与する」があります。

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認識1の価値は別世界の探索で、最初からダブル易傷を適用できることで、Jokerの2ステップ操作と組み合わせると、呪い耐性のないほとんどの敵を容易に倒すことができます。ただし、より強力な敵に挑戦する際には、パーティが通常の攻撃を持たず、バフが完全にスタックしていない場合、2回の易傷の利用率は高くありません。これらの場合は、初めに1スキルを使用してデバフをリフレッシュし、次のラウンドに3スキルを使用する方が効果的かもしれません。したがって、認識1の利点は高難度のエンカウンターで薄いです。

認識2および4は、三番目のスキル、アルティメット、および最初のスキルのレベルをそれぞれ上昇させ、サポート能力をさらに強化しますが、利益は限られています。認識5は追加の呪い効果を提供し、将来的にはDoTビルドと連動する可能性があり、有益な追加の20%の易傷を提供します。呪いバトルで有益な状況で活用できます。

加えて、認識3はデバフを適用する際に攻撃力をオーバーレイし、最大50%まで増加します。Li Yaolingのサポート能力が攻撃力に結びついていないため、このアップグレードポテンシャルは限られています。認識6は、消費後にMengpo Soupを60%返金する機能を備えています。これは有望な能力のように見えますが、強化されたスキルを連続して2ラウンド使用すると、防御減少の連続を壊すか、第二ラウンドで強化されたバフを浪費することを意味し、3連続ラウンドでダブル易傷を達成する能力が制限され、六番目の認識の柔軟性を低下させます。現時点では、この特性に対する見通しはあまり楽観的ではありません。

まとめると、Li Yaolingについての私の見解は、0認識では90%のサポート能力を持ち、1認識では99%です。これ以上進むと、効率が著しく低下します。また、Li Yaolingはアップ率のない永続的なキャラクターなので、積極的に認識特性を追求することはお勧めしません。代わりに、他のキャラクターのためにリソースを節約することを考えてください。

育成提案

武器

まず、Li Yaolingの武器を見てみましょう。同等の条件で、特殊効果のない4つ星武器は一定の12%の攻撃力ブーストと16の速度を提供し、5つ星武器は安定した15の速度増加と敵に追加の10%〜16%の易傷を提供します。5つ星武器をテストしていないため、独立した増加があると報告されています。

一方、4つ星武器も競争力があります。フル強化後、値は攻撃力を24%ブーストし、毎層17の速度を提供し、合計34ポイントの速度増加となります。Li Yaoling技能紹介 技能について

スピード値に基づいたパーソナリティ特性で、1ラウンドごとに「Memories」を獲得し、40スタックに達すると次のスキルが強化されます。強化されたスキルはメインターゲットに遺忘状態を50%の基本確率で付与します。

まず、「Memories」には属性ブーストはありません。単なるカウンターです。40スタックに到達すると、「Memories」は「Mengpo Soup」バフに変換され、キャラクターのポートレートの下に彼岸花のアイコンが表示されます。ただし、「Memories」は再度獲得しても「Mengpo Soup」がアクティブな場合でもさらにスタックすることはできません。唯一の例外はパッシブ効果「戦闘開始時にMengpo Soupを取得」と、このバフがある状態であれば「Memories」を積み重ねることができますが、その後のMengpo Soupは余分なMemoriesを無効にします。

次に、遺忘状態について説明します。遺忘状態に陥った敵はスキル(物理的な広範囲攻撃も含む)を使用できず、通常攻撃しかできません。また、遺忘状態の敵に幻属性スキルを使用するとTECHNICALヒットを引き起こし、撃墜はできませんが追加ダメージを与えることができます。P5Rでは、一部のマジック系の敵が遺忘状態になると混乱する場合がありますが、P5Xでは必ず通常攻撃になります。そのため、遺忘状態にした方がより危険になる場合があります(例:本線のミズチ)。

最後に、命中確率については、「ワンダー」の霊感に基づいて、私たちのパーティと敵の両方に異常状態に対する確率があります。したがって、実際の命中率=基本命中率+効果的な命中ボーナス-異常抵抗です。現在、敵の抵抗値は未指定ですが、一般的にエリート敵はより高い抵抗力を持ち、パレスの支配者などの一部のボスは精神異常に完全に耐性を示します。

スキル:

表に示されている数値はレベル1スキルであり、レベルアップすると約2倍になります。例えば、私の現在のレベル6スリースキルはダメージキャップを40%増加させます。

まず、第一スキルは2ラウンドのグループ防御減衰を適用し、「Memories」の獲得速度を加速します。このスキルの速度利益の上限は比較的簡単に達成できます。たとえば、レベル5で38%の防御減少を達成するには、126の速度が必要であり、最小限の最適化で容易に達成できます。防御減衰が2ラウンド続くため、奇数ラウンドではデバフを更新するために第一スキルを使用し、偶数ラウンドではスリースキルを使用することを推奨します。このスキルのアップグレードを優先することをお勧めします。

二番目のスキルは単一の敵を対象としています。このスキルのダメージ乗数はジョーカーのセカンドスキルと似ていますが、李瑶玲は通常攻撃向けのインスピレーションを持っていないことが一般的です。主な価値は、強化されたスキルが遺忘状態を引き起こす確率が非常に高いことであり、遺忘状態を付与する基本的な確率が100%あります。強化スキル自体が50%の基本確率で遺忘状態を発生させるため、このスキルは免疫を除いて遺忘状態を適用する可能性が非常に高いです。このスキルは遺忘の確率を上げるだけでなく、ダメージ増幅に焦点を当てており、使用頻度が低いため、初期のアップグレードは推奨されません。

三番目のスキルはグループ易傷を適用し、次の2回のダメージに影響を与え、強化された場合にはダメージブーストが2倍になり、強化状態を消費する主要な方法です。レベル6では、最大の利益を得るには133のスピードが必要であり、スリースキルを強化すると最大80%のダメージ増幅が可能です。4つ星の武器と5つ星の専用武器の両方が十分なスピードボーナスを提供しており、スピードの蓄積は比較的簡単です。易傷効果は2回のみ有効であり、One MoreやAoEスキルで消費されるため、スリースキルの後にHigh LightやTotal Attackなどの高ダメージスキルで追い打ちすることが重要です。優先してアップグレードする必要がある主要なスキルです。

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