原神(げんしん):アルレッキーノのチーム構成解析
キャラクターポジショニング
火属性の長槍キャラクター:広い攻撃範囲を持ち、群体の敵に適しており、蒸発、溶解、燃焼、超過などの反応を起こすことができます。
仆人はエンチャントを常駐させ、バースト/スタンドを選択するアウトプット型キャラクターです。彼女は敵をマーキングし、回収することで「Life Pledges」を取得し、自身に火をエンチャントして通常攻撃ダメージを増加させ、またバーストで自身の「Life Pledges」をクリアして自身の体力を回復することができます。
パーティー構成の選択肢
蒸発
溶解(氷の付着率は少ない)
ピュアファイア
超過
仆人、打断耐性が必要です。一般的には、ジョンリ、ロザリア、ベイドー、香菊などの打断耐性のあるキャラクターを選択しますが、ディオナも選択肢に含まれます。
サポートのポジションでは、通常はベネット/スクローズの2択となります。スクローズは高い命中と攻撃速度を提供しますが、ベネットは安定したバフを提供します。
次に、このようにパーティー構成された理由を見ていきます。
用語の説明
これらの3つの用語を理解するだけで、仆人のメカニズムが完全に理解できます。
【Life Pledges】:上限が200%あり、200%に達すると体力バーの外枠がグレーに変わります。スタック数が多いほどダメージが増加します。
【Scarlet Banquet】:火のエンチャント状態で、Life Pledgesが一定値に達すると発動し、恒久的に保持されます。敵を命中することでLife Pledgesを消費し、現在のLife Pledgesの割合に応じてダメージが増加します(Hu TaoはHPに基づくが、仆人はLife Pledgesの割合に基づく)。
【Blood Debt Decree】:戦技で敵にマーキングし、ヘビーヒットでLife Pledgesを取得し、バーストで回収して回復効果を得ます。
スキップしても良い方は、以下のスキル後の要約までスキップしてください。
スキル
エンチャントメカニズム
エンチャント状態に入ると、通常攻撃、落下攻撃、ヘビーヒット全てに火のエンチャントが施されます。
通常攻撃は7.5%のLife Pledges(最大200%)を消費し、Life Pledgesの割合に基づくダメージボーナスが得られます。
したがって、Hu Taoのようにヘビーヒットや落下攻撃でリアクションを起こす操作は再現できません。
ヘビーヒット
移動中にヘビーヒットを放つと、5秒間の飛行状態が得られます(水上でも飛行可能、霸体)。
リサイクルすることで、ヘビーヒットで剥がした敵から「Blood Debt Decree」を取得し、130%のLife Pledgesを得ることができます。
元素スキル
周囲の人々に「Blood Debt Decree」の印をつけ、30秒間維持し、その後2回の連続する火ダメージを与えます。
ヘビーヒットによる回収/敵を倒すことで「Blood Debt Decree」を取得し、65%のLife Pledgesが回復しますが、この方法では最大145%までしか回復できません。
このスキルは、仆人のエンチャントを始める主要な方法ですが、Life Pledgesの上限が200%であることを考慮すると、単一のボス相手により多くの回復が必要な場合があります。
これを見てみましょう。
Talent 01
マーキングされた敵を倒すと、130%のLife Pledgesを獲得します。これはエリートモンスターを周回するのに適しています。
マーキングして5秒後、再びヘビーヒットで回収することで、130%のLife Pledgesを獲得できます。
これにより、次の小技を獲得します。
仆人は、まずEを使用して周囲の敵にマーキングし、次にサポートキャラクターに切り替えてバフを適用し、仆人をフィールドに戻してヘビーヒットを回収することで、単一の敵に対する戦闘で回復が不足する問題を解決できます。
エレメントバースト
周囲のすべての「Blood Debt Decree」を回収してクリアし、Life Pledgesの割合に基づいて体力を回復し、ほぼ全回復します。
エレメントスキルのクールダウン時間をリセットし、出力が終了してエンチャント状態になっていない場合、Eがクールダウン中でも、バーストを使用して引き続きエンチャント出力を行うことができます。
Talent 02&03
自身の耐性を20%向上させ、より持久力を強化しますが、基本的にはシールドキャラクターに頼る必要があります。ただし、燃焼を対象とする場合は依然として必要です。
自己回復能力がないため、ヒーラーがLife Pledgesを除去しないため、仆人のチームにはヒーラーを連れていくことができます。
スキルの要約
それでは、仆人をどのようにプレイすればよいでしょうか?
ステップ1:仆人がEを使用し、サポートキャラクターに切り替えてバフを適用することで、周囲の敵が「Blood Debt Decree – Union」に入るようにします。回収効果を最大限に活用します。
ステップ2:仆人がフィールドに戻り、ヘビーヒットを使用してエンチャント状態に入り、通常攻撃を継続します。Eのクールダウンが完了したら、Eを続けて使用してLife Pledgesの高い割合を維持します。
ステップ3:仆人の出力が完了したら、体力を回復するためにバーストを起動し、Eを解放します。
ステップ4:サポートキャラクターに切り替えて、このロジックを継続的に繰り返します。
武器
この武器は専用効果があり、ライブ配信中に大鎌に変化するため、外観を楽しむプレイヤーにとって魅力的です。
1)674の基本攻撃力、22.1%のクリティカル率、ヘビーヒットで25%の生命之契を獲得します。
2)生命之契が30%以上の場合、追加で36%のダメージボーナスが得られます。
この武器がない場合、以下の選択肢が考えられます。
・护摩之杖:66.2%のクリティカルダメージ、608の基本攻撃力、HPに基づく攻撃力を増加させる効果があり、仆人に完全に適しています。
・和璞鸢:22.1%のクリティカル率、674の基本攻撃力、敵を攻撃すると生命之契が積み重なります。仆人にとっても非常に良い選択肢です。
・息灾:741の基本攻撃力、クリティカル率がやや低いですが、仆人には攻撃力に基づくバフがあります。
・决斗枪:高いクリティカル率で、非5つ星プレイヤーのトップチョイスです。ただし、別の選択肢もあります。
・千岩长枪:Sucrose + Zhongli + Xianglingに対して効果的な組み合わせです。仆人にとっても非常に良いです。
推奨順位:
専用武器 > 护摩之杖 > 和璞鸢 > 息灾 > 决斗枪 > 千岩長槍。最終手段として、匣裡灭辰が反応ダメージに使えます。
聖遺物
このセットは18%の攻撃力アップと54%のダメージボーナスを提供します。
1)生命之契のメカニズムは、現在のキャラクターである仆人だけが持っています。
2)Maple RedバージョンのReminiscence Setに属しますが、仆人はバーストを発動する必要があるため、Reminiscenceセットを使用できません。
仆人がバーストを必要としない場合は、Reminiscenceセットに直接移行することが理想的ですが、計画通りにはいかないこともあります。
主なステータスのおすすめ:
攻撃%の時計、火属性ダメージのゴブレット、クリティカルダメージの冠
副ステータス:
クリティカル率 > 攻撃力% > 元素マスタリー > HP%
特殊使用方法:仆人は主に通常攻撃で出力を行うため、ヘビーヒット/落下攻撃はセットのボーナスを受けません。
1)通常攻撃ダメージが15%増加しますが、スキルおよびバーストダメージのボーナスは失われます。
2)セット効果により、Sucrose + Bennett/Dionaを連れていくか、仆人がダメージに耐えるためにシールドを使わないかのどちらかが必要です。
このセットには、チーム構成の制限があるため、Sucroseが必要です。
メインステータスのおすすめ:
攻撃%の時計、火属性ダメージのゴブレット、クリティカルダメージの冠
副ステータス:
クリティカル率 > 攻撃力% > 元素マスタリー > HP%
もう1つの選択肢はグラディエーターのセットで、18%の攻撃力アップと35%の通常攻撃とヘビーヒットダメージボーナスを提供し、仆人にとって非常に良い移行セットです。
総括
現在、仆人のチーム構成には基本的に抗打断能力が必要です。Zhongli / Rosaria / Beidou / Xianglingなどが含まれますが、Zhongliが最も適した選択肢です。
個人的な提案:
Constellation level 0から始めることをお勧めし、C1で武器の外観を追求することが望ましいです。
ただし、EulaやHu Taoなどの新キャラクターが登場することで、リソースに圧力がかかる可能性があるため、実際のテスト結果を待ってから決定することが賢明です。
聖遺物:
推奨セット:新しい聖遺物セット – Emblem of Severed Fate
Sucrose + ヒーラー/水サポート:Wanderer’s Troupe Set
移行ビルド:Gladiator’s Finale Set
メインステータスのおすすめ:
攻撃%の時計、火属性ダメージのゴブレット、クリティカルダメージの冠
副ステータス:
クリティカル率 > 攻撃力% > 元素マスタリー > HP%
武器:
専用武器 > 护摩之杖 > 和璞鸢 > 息灾 > 决斗枪 > 千岩
最終手段として、匣里灭辰が反応ダメージに使用できます。