ノー レスト フォー ザ ウィケッド:両手剣の利点と欠点の分析

利点

最初,在我得到大剣之前,因为一直使用单手剣と盾,导致思考方式僵化为格闘したり回避してから攻撃する形式になり、ゲームプレイがターン制に変わった。大剣を手に入れた時、最初は直接対立的な考え方が変わらずにいた。しかし、大剣の遅い振り速度と高いスタミナ消費のため、しばしば劣勢に陥り、代わりに被弾することが多かった。治癒ポーションの制限と組み合わされ、交換攻撃があまりコスト効果的ではなく、小敵が扱いづらく、大敵は倒せないという最初の経験がひどいものとなった。

ノー レスト フォー ザ ウィケッド:両手剣の利点と欠点の分析

後に、双手剣の攻撃コンボシーケンスは以下の通りであることを発見した:挨拶→突き→掃討。最も重要なのは、非常に長い攻撃範囲であり、その遅い振り速度を完全に補う点だ。しばしば、敵があなたの攻撃範囲に入ると、彼らがあなたを打つ前に打つことができないため、チャージしたり直接手を上げて挨拶剣法を行うことで、安全に刀を擦ることができる。

第二に、大剣のガードブレイク能力は特に高い。小さい敵に軽い打撃を与えると硬直させ、コンボを安全に完成させることができ、中型の敵にはチャージした攻撃で硬直させ、安全に2番目の突きを続け、再び安全に離れることができます。

三番目に、大剣のチャージした攻撃のダメージは非常に高く、刀を擦る効率は他の武器とは比較にならない。

欠点

主な欠点はスタミナ消費と重量にある。ただし、1つ非常に重要な要素がある:大剣の武器強化の恩恵は非常に大きいため、武器を単に強化するだけで十分なダメージが得られるため、力に多く投資する必要はない。したがって、スキルポイントは健康、スタミナ、持ち運び能力に割り当てるべきです。早い時期に重装甲でプレイしないようにすることが重要です。ショルダーチェックを提供しますが、スタミナを大量に消費します。また、大剣は自然に射程距離とガードブレイクに優れており、初期段階では鎧なしで走り回ることさえ可能で、修理費を節約できます。ボスからドロップしたゴールデンな大剣は初期段階ではあまり使い勝手がよくなく、攻撃コンボが通常の大剣よりも劣っており、ステータス要件が高いため、ダメージを受けずに敵を倒すのは難しい。

まとめ

大剣の強みを最大限に生かすには、小敵には軽打と挨拶を使用し、中型の敵にはチャージ攻撃を予測し、エリート敵には攻撃の隙間をついてチャージ攻撃を行い、大剣の強化レベルを最大限に引き上げ、携帯容量にポイントを割り振り、防御力と耐久力を積み重ねて攻撃中に中断されないようにします。

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